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攻略固定打法、公式、變角!

2012-10-25

 

開始玩彈彈堂大概有3個月時間,這裡先給大家發個定角力度表。

基本上熟悉下命中85%決定是沒問題,前期新人可以考慮用下:

角度     30度       55度      65度 

距離-力度   1-14        1-14       1-13

        2-20        2-20       2-20

        3-25        3-25       3-25

        4-29        4-29       4-30

        5-32        5-32       5-35

        6-36        6-36       6-40

        7-39        7-39       7-44

        8-42        8-42       8-48

        9-45        9-45       9-51

        10-48       10-48      10-55

        11-50       11-50      11-58

        12-53       12-53      12-61

        13-55       13-55      13-64

        14-58       14-58      14-67

        15-60       15-61      15-70

        16-63       16-63      16-74

        17-66       17-65      17-77

        18-68       18-68      18-80

        19-70       19-70      19-82

 

這裡30度可以無視風,55度/65度要考慮風的因素。

如果想打好,請繼續往下看~

 

這個時候大家會問起那什麼是距離呢?怎麼看距離呢?

 

要想玩好彈彈堂,最基礎的就是看好距離。

距離是什麼?距離就是你和敵人(你要K的哪個人或怪的距離)。

 

如何知道距離?

右上角地圖中間有個白框(白框最左到最右為10的距離)。

在地圖中拖動白框,想要知道你和敵人距離,就把白框分為10份。

你在大地圖上拖動白框測量你和敵人時候,會看到大地圖上 (如果剛好是10的距離)最左邊右邊剛好是你和敵人。

還一種看大螢幕上,中間1個人的位子是1距離。

在近距離的情況下或是看小地圖怕失誤不準確的情況。

 

下面講下幾種角度的打法:

 

30度打法:任何打法都要考慮風速,基本公式:30度±風力=角度(順+逆-)

     風力小數點後的數,四捨五入原則,少於0.4適度調整力量。

     之前我們已經講過如何確認距離的方法了。

 

50度打法:打法和30度基本一樣就是在考慮風速是需要乘以2。

     基本公式:50度±(風力×2)=角度(順+逆-)

     風力小數點後的數,四捨五入原則。

 

65度打法:打法和50度一樣,基本公式:65度±(風力×2)=角度(順+逆-)

     風力小數點後的數,四捨五入原則,少於0.4適度調整力量

 

半拋打法:所謂半拋,也就是不用盡全力的拋射打法。

     半拋的基本角度是90度,力度始終是60.

          基本公式:90-(距離乘2)±(風力乘2)=角度(風力順+逆-).

          打個比方,距離是6、逆風1.6、那麼角度就是90-6*2-1.6*2=75

          力度始終是60,這個時候如果碰到0.2的時候可以稍微調整下力度

          打多了就看出經驗了。

 

高拋打法:基本角度是90度,力度在91-95之間變動.

          基本公式:90-(距離)±(風力乘2)=角度(順+逆-)

          例如: 距離15、逆風2.7、那麼角度應該是90-15-5.4=70

     這個時候就樣講到為什麼 力度91-95變動了.那裡有多出的

     0.4可以根據自己距離差.和風差來變化逆風0.4時候距離感覺

     15還不到或多點點,可以在91-95力之間調動。

     這點在實戰的時候,可以慢慢體會。

 

反角度高拋:是和前面同樣的道理就是在距離上變成了+

           基本公式:90+(距離)±(風力乘2)=角度(順+逆-)

 

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