開始玩彈彈堂大概有3個月時間,這裡先給大家發個定角力度表。
基本上熟悉下命中85%決定是沒問題,前期新人可以考慮用下:
角度 30度 55度 65度
距離-力度 1-14 1-14 1-13
2-20 2-20 2-20
3-25 3-25 3-25
4-29 4-29 4-30
5-32 5-32 5-35
6-36 6-36 6-40
7-39 7-39 7-44
8-42 8-42 8-48
9-45 9-45 9-51
10-48 10-48 10-55
11-50 11-50 11-58
12-53 12-53 12-61
13-55 13-55 13-64
14-58 14-58 14-67
15-60 15-61 15-70
16-63 16-63 16-74
17-66 17-65 17-77
18-68 18-68 18-80
19-70 19-70 19-82
這裡30度可以無視風,55度/65度要考慮風的因素。
如果想打好,請繼續往下看~
這個時候大家會問起那什麼是距離呢?怎麼看距離呢?
要想玩好彈彈堂,最基礎的就是看好距離。
距離是什麼?距離就是你和敵人(你要K的哪個人或怪的距離)。
如何知道距離?
右上角地圖中間有個白框(白框最左到最右為10的距離)。
在地圖中拖動白框,想要知道你和敵人距離,就把白框分為10份。
你在大地圖上拖動白框測量你和敵人時候,會看到大地圖上 (如果剛好是10的距離)最左邊右邊剛好是你和敵人。
還一種看大螢幕上,中間1個人的位子是1距離。
在近距離的情況下或是看小地圖怕失誤不準確的情況。
下面講下幾種角度的打法:
30度打法:任何打法都要考慮風速,基本公式:30度±風力=角度(順+逆-)
風力小數點後的數,四捨五入原則,少於0.4適度調整力量。
之前我們已經講過如何確認距離的方法了。
50度打法:打法和30度基本一樣就是在考慮風速是需要乘以2。
基本公式:50度±(風力×2)=角度(順+逆-)
風力小數點後的數,四捨五入原則。
65度打法:打法和50度一樣,基本公式:65度±(風力×2)=角度(順+逆-)
風力小數點後的數,四捨五入原則,少於0.4適度調整力量
半拋打法:所謂半拋,也就是不用盡全力的拋射打法。
半拋的基本角度是90度,力度始終是60.
基本公式:90-(距離乘2)±(風力乘2)=角度(風力順+逆-).
打個比方,距離是6、逆風1.6、那麼角度就是90-6*2-1.6*2=75
力度始終是60,這個時候如果碰到0.2的時候可以稍微調整下力度
打多了就看出經驗了。
高拋打法:基本角度是90度,力度在91-95之間變動.
基本公式:90-(距離)±(風力乘2)=角度(順+逆-)
例如: 距離15、逆風2.7、那麼角度應該是90-15-5.4=70
這個時候就樣講到為什麼 力度91-95變動了.那裡有多出的
0.4可以根據自己距離差.和風差來變化逆風0.4時候距離感覺
15還不到或多點點,可以在91-95力之間調動。
這點在實戰的時候,可以慢慢體會。
反角度高拋:是和前面同樣的道理就是在距離上變成了+
基本公式:90+(距離)±(風力乘2)=角度(順+逆-)