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評論一下雷霆丶烈火丶神風丶轟天

發佈時間:10月29日

本人 初來乍到 不好不要怪我哎好的 廢話不多說 今天說的四個武器就是 總所周知的 雷霆 烈火 神風 轟天 後文簡述 炸藥 飛鏢 大炮

咳咳咳 我們從 雷霆說起:

1.真•雷霆。 許多人認為,雷霆只是一個靠運氣的武器,道具不好點,而不然,本人認為,四大神器中,它不愧是第一。 我們來看看屬性吧 名稱 真•雷霆 類型 武器 傷害 200 攻擊 30 防禦 40 敏捷 60 幸運 250 從屬性上看 總攻擊為 230 ,大炮 總攻擊 240 ,炸彈 405,飛鏢 250 從上發現 和大炮比 差10 飛鏢差20 炸彈不用比了 攻擊當然不夠,和前二者 相差並不多,而運氣達到250 無疑,當發動時,攻擊力可想而知。 再從必殺技看來,雷霆必殺為三叉,必殺的三叉,無疑又讓發動的可能性大增,還有什麼理由不是第一呢? 我想 你們會說 不好配道具。 是,現在大家都有100RMB的道具,誰說道具不幫大忙,可長遠的想,以後沒道具了,雷霆不就是? 雷霆無疑成為新手的必選。

2.真•烈火 炸彈,我想是我看到武器,攻擊能達到405,遠比其他的武器高出很多,輸出是無可置疑的。我們來看看和其他武器的相差吧。 雷霆 總攻擊 230 ,大炮 總攻擊 240 ,炸彈 405,飛鏢 250 可以看出 高出雷霆 175 , 高出大炮 165 ,高出飛鏢 155 , 這個我想誰都知道不是個小數字,無疑是那些求高殺傷的玩家的必選。從必殺來看,也是三叉型的,攻擊不可小視。 在輸出的立場不可小視。

3.真•神風 神風,搶先機的,敏捷高出其他武器許多,這裏就不做比較了。 從遊戲中可以看出,誰先進行攻擊,是由敏捷的高低進行比較的,誰敏捷高誰先攻擊,本人玩過飛鏢,總體感覺還是不錯的,先下手為強的感覺很好,讓人很有快感,一開始就陰別人一次,起到了下馬威的用處。 但是,遊戲終歸不是看開場,如果說一場完美的遊戲,30%在開場 那70%就在中間的過程。 飛鏢在遊戲過程中,攻擊力不算很大,很難打死對方--[+2個50%和1個30%攻擊才500左右] --攻擊不是很明顯,加上必殺又是單攻型的,在輸出上不是很高,如果在配合上能完美引用的話,還是很好的。

4.大炮 大炮,我想很少玩家喜歡它吧,本人也體驗過,感覺不是很好。 但是從它自身的本質上看,防禦高,對手打你就像打BOSS一樣,很難打死,無疑•[汗..無疑這個詞出場率最高]•,給對手是一個**,在自己防禦高,攻擊也算平均的基礎上,優勢不怎麼明顯,但是,有一個道具改變了它的命運,那就是------------------------團隊恢復------------。 當對手把你隊友打得半死,一個團隊恢復,讓隊友喜笑顏開,也許你攻擊不高,但是可能你朋友交的很多,加你的理由都是 你的防禦很高,很血吃,和你在一起很有安全感。

 

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