基本操作:由鍵盤方向鍵“上、下、左、右”以及“空白鍵”組成。
“左、右”:控制人物在地圖上向左向右移動。
“上、下”:控制人物發射炮彈的角度,左下角有顯示炮彈發射角度的刻度。
“空格”:控制炮彈發射的力度,按住空格的時間越久,炮彈發射的距離越遠。在最下面的“Power”刻度條,會顯示當前空格操作所產生的力度。
道具使用:“1~7”和“z、x、c”為道具使用快捷鍵
“1~7”:在商城購買的戰鬥輔助道具,可以按“1~7”快捷使用對應的道具。
“z、x、c”:在戰鬥中獲得的道具,可以按“z、x、c”快捷使用對應的道具。
必殺技使用
當怒氣條滿格後,就會出現“Pow”按鈕,在攻擊的時候點擊,就能使用必殺技。
必殺技效果
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戰鬥介紹
1、可戰鬥時間,SKIP[P]
1)可戰鬥時間:每次的戰鬥時間為5、10或者15秒。
2)SKIP[P]:跳過本回合戰鬥,[P]為快捷按鈕。
2、風力
1)WIND:顯示本回合風力為7級別,注意控制好發射的力度。
2)Last Turn:顯示下一回合的風力級別。
3、小地圖
1)+ -:通過+ -可縮放小地圖的大小
2)移動:通過移動白色的小視窗可以觀看全地圖
3)紅藍小點:顯示當前你和敵人的位置
4、道具:可以裝納7種不同的武器,這些武器都是從商城購買所得。
5、刻度盤
1)顯示的是當前可移動的角度刻度線
2)顯示的是上一回合的角度刻度線
3)顯示本地網路狀態
6、力度條
1)力度最大為100
2)深紅色顯示本回合的力度
3)淺紅色顯示上一回合的力度
7、功能鍵
1)快速聊天:共有12天快捷聊天句子供玩家選擇。
2)表情:大頭表情快捷按鈕。按回車也能進行表情操作。
3)好友:查看好友名單和好友資訊。
4)任務:進入可以查看自己的任務列表。
5)設置:可以設置是否打開背景音樂、粒子效果、喇叭功能、隱藏帽子功能。
6)自殺
7)顯示可用必殺:點擊就能使用
8)怒氣條,可以應用相應的道具或者攻擊敵人和被攻擊都會得到相應的怒氣值
9)生命值:顯示玩家當前的生命值,當數值為0時,玩家就死亡。
8、獲取的道具:戰鬥中擊中空中果實或者寶箱所獲得的系統道具,最多存儲3個,可通過Z X C快捷鍵使用。
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房間模式
遊戲大廳
開設房間
準備戰鬥房間
遊戲大廳
1、房間列表:包含房間ID 房間名稱 地圖 模式 人數。
2、人物資訊:包含人物昵稱、等級、排名、人物形象。
3、房間人數列表:包含等級、人物暱稱。
4、快速加入
1)加入一個組隊戰:加入一個“其中一方全部隊員陣亡為輸”的戰鬥模式的房間。
2)加入一個奪旗戰:加入一個“其中一方拿旗子的隊員陣亡為輸”的戰鬥模式的房間。
3)查找房間:直接輸入房間的ID,就能加入到該房間。
4)全部房間列表:包括新房間和已經開始了遊戲的房間
5)等待房間列表:還沒開始遊戲的房間
6)創建房間:作為房主開設一個新房間
5、聊天: 包括當前、公會、私聊、大喇叭、小喇叭,表情,快捷回復。
6、功能按鈕:從左往右依次是
1)商城:有各種各樣的服裝、道具、武器的購買
2)裝備:包括人物的裝備資訊和身上的背包所獲得的物品,包括購買的物品。其中包括金幣和點卷。
3)信箱:收發郵件,可以給好友贈送物品和給予金錢。也可以用作臨時存放道具。刪除郵件時,郵件附帶的所有東西也會被刪除。
4)任務:顯示系統提供的各種大小任務,完成後,系統會給予一定的獎勵。
5)好友:即時聊天工具,可邀請好友進行遊戲。
6)設置:對遊戲音樂打開進行控制。
7)返回伺服器列表:返回伺服器列表選擇不同的區進行戰鬥。
8)返回:返回上一層功能表選項。
開設房間
點擊 ,彈出“創建房間”對話方塊,編寫自己喜歡的房間名、密碼以及選擇開戰模式和每回合攻擊時間,按“確定”創建房間。
或者在 區域,快速進入其他玩家的房間一起開戰。
準備戰鬥房間
1、紅隊和藍隊:戰鬥中分為紅隊和藍隊進行對戰。組隊規則為1VS1 2VS2以次類推。
2、道具購買:道具的購買可以在商場中或者準備戰鬥房間中進行。
3、房間資訊:顯示房主所選擇的戰鬥地圖的縮略圖。房主可以在這裏選擇地圖和戰鬥模式。
1)組隊模式:其中一方全部隊員陣亡為輸。
2)奪旗模式:其中一方拿旗子的隊員陣亡為輸。
4、功能按鈕
1)邀請:可以邀請當前在遊戲大廳的所有玩家進入房間一起戰鬥。
2)換隊:在紅隊和藍隊間切換
3)Ready!!:當你進入他人的房間裏,系統會提示你Ready,Ready準備後,你也可以Cancel退出準備狀態,如果你是房主,當大家都準備完畢後,系統會提示你Start開始遊戲。
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人物屬性
攻擊(屬性可見):和武器一起正面影響打擊效果。
防禦(屬性可見):減少打擊效果。
敏捷(屬性可見):減少每回合的DELAY值加成。
幸運(屬性可見):提高暴擊率。
生命(戰鬥中可見):當用戶的生命值為0的時候,用戶死亡,不能再攻擊。
移動力(戰鬥中可見):移動力為,則用戶不能移動,每次回合後恢復的到初始值。
怒氣值(戰鬥中可見):怒氣值由0開始到200,滿了後用戶可以使用武器的必殺技能。
DELAY值(隱藏):確定用戶的攻擊順序,使用道具,移動會增加DELAY值。